Carbon Crash
5th November 2008 - 03:24 PM
QUOTE (Crash Master @ Nov 5 2008, 01:19 PM)
| QUOTE (Carbon Crash @ Nov 5 2008, 01:17 PM) |
Foi você mesmo que mudou de assunto... Mas eu gostei muito do jogo, não consegui nem zerar com 100%, por isso não posso dizer que é fácil... Daria 9,5 para o jogo e ninguém vai mudar minha opinião... |
Claro q ninguém vai mudar sua opinião Carbon
Opinião já quer dizer algo pessoal, então, não tem como, a não ser se for algo muito convincente.
--
Agora, a minha nota seria 7,5.
Foi mal Master, acho que me empolquei...
ah, me empolquei dizendo que minha nota seria 9,5 na verdade é 9,0 (já editei)
andrey
5th November 2008 - 03:41 PM
Será que sou o unico que realmente gostou do jogo??

---------------------------
Achei o jogo muito bom!principalmente depois de jogar a versão Wii,existem diferenças como:
-As aparências dos Titans Heros
-Gráficos
-Co-op com a Coco
Carbon Crash
5th November 2008 - 04:15 PM
| QUOTE (andrey @ Nov 5 2008, 01:43 PM) |
Será que sou o unico que realmente gostou do jogo??  --------------------------- Achei o jogo muito bom!principalmente depois de jogar a versão Wii,existem diferenças como: -As aparências dos Titans Heros -Gráficos -Co-op com a Coco |
Nossa! Não viu que eu estava defendendo o jogo até agora? (e pretendo continuar). Mas se eu jogasse a versão em que os heroes são personalizados, com co-op com Coco eu iria AMAR esse jogo...
jonas
5th November 2008 - 08:36 PM
Eu tambem ja to meio enjuado dos titans mas alguns sao muito legais,eu acho q o proximo jogo deveria ser meio que tipo o crash 1...

o q eu achei mas chato!!!! foi aqueles videos em forma de desenho animado

minha nota para o jogo é de hum... acho q 8.5 ta bom
G.Brio
5th November 2008 - 09:17 PM
Olha eu acho que esses dois crashes e os últimos três Spyros caíram muito de qualidade...
Ao invés de mudar drasticamente, eles deviam fazer o mesmo que em TwinSanity e no A Hero's Tail, ou seja, pegar o molde clássico e melhorsr em vários aspectos.
Eu acho que esse podia ser o último jogo com os Titans, ou então do ano que vem para fazer uma "trilogia" e depois desaparecer da face de Wumpa Island.A dificuldade é outra coisa que faz falta!
Blue Dragon
6th November 2008 - 11:14 AM
| QUOTE (G.Brio @ Nov 5 2008, 08:19 PM) |
Olha eu acho que esses dois crashes e os últimos três Spyros caíram muito de qualidade...
Ao invés de mudar drasticamente, eles deviam fazer o mesmo que em TwinSanity e no A Hero's Tail, ou seja, pegar o molde clássico e melhorsr em vários aspectos.
Eu acho que esse podia ser o último jogo com os Titans, ou então do ano que vem para fazer uma "trilogia" e depois desaparecer da face de Wumpa Island.A dificuldade é outra coisa que faz falta! |
Era isso que eu tava querendo dizer!
Eu não acho que os titans fiquem bem num jogo do Crash porque ele já tira o estilo "Crash Bandicoot" e acaba se direcionando mais a outros aspectos.
Carbon Crash
6th November 2008 - 12:49 PM
Eu não acho que eles estragam a imagem do Crash, pelo contrário: mostram como Crash é forte e habilidoso pperto deles... Mas depois de muito pensar, eu acho que o aspecto de "ilha quase deserta" pega melhor sobre Crash. Mas mesmo assim acho que eles não deviam sumir, mas sim aparecer menos, somente em lugares que els fossem de grande utilidade...
Mas o jogo foi legal, na minha opinão, e isso NÃO quer diz\er que eu acho que o que vocês pensam errado...
Mutante
6th November 2008 - 01:23 PM
Eu achei muito fácil (apesar de ter partes "empacadoras") e curto!
E acho que a radical deveria incluir algumas armas especiais a crash,na minha opinião, como no crash de ps1 (a bazooka de wumpa fruits)!
Blue Dragon
6th November 2008 - 01:31 PM
| QUOTE (Carbon Crash @ Nov 6 2008, 11:51 AM) |
| Mas depois de muito pensar, eu acho que o aspecto de "ilha quase deserta" pega melhor sobre Crash. Mas mesmo assim acho que eles não deviam sumir, mas sim aparecer menos, somente em lugares que els fossem de grande utilidade... |
É assim que cdomeçou Crash no PS1. Parecia que na 1ª ilha, só tinham Crash e índios.
E atualmente, existem milhares de seres lá... ._.
Carbon Crash
6th November 2008 - 01:38 PM
Nesse ponto eu concordo com você, o clima de "illha deserta" era melhor que esse...
Blue Dragon
6th November 2008 - 01:40 PM
| QUOTE (Carbon Crash @ Nov 6 2008, 12:40 PM) |
| Nesse ponto eu concordo com você, o clima de "illha deserta" era melhor que esse... |
Voltando ao assunto do MoM, Agora tem muita coisa sofisticada, existem pontes que surgiram do nada, os Mojos, e isso estragou o clima antigo.
Carbon Crash
6th November 2008 - 01:48 PM
Bom, quanto as pontes, pode ter sido que Crash e a sua turma tenham à costruído...
Lucca Del Fucca
6th November 2008 - 02:09 PM
Bem, tem algumas diferenças na montagem da ilha
Exemplo: Quando você passa a primeira ponte no COTT e daí você entra numa caverna, você entra em uma selva sem agua, no CMOM depois que você passa da ponte tem outra ponte em vez da caverna, e daí tem o reino do Ratcicle!!!
Carbon Crash
6th November 2008 - 02:55 PM
Falar sobre os erros te montagem vai nos deixar aqui o dia todo, pois nós sabemos que existem muitos...

E também existem muitos erros na história...

Mas eu acho que a ponte não seja uma coisa "sofisticada"...

(é a minha opinião!)
luiz/\
6th November 2008 - 07:40 PM
Acho que no próximo jogo a jogabilidade de Crash nos console tem que ser igual a jogabilidade de MOM no DS!
Achei a história pouco criativa! Dava pra Radical incrementar bem mais na historia do game!! E o desafio foi muito fácil, teve gente aqui no forum que dois dias depois de comprar o game ja tinha zerado 100%!
Carbon Crash
6th November 2008 - 07:46 PM
Acho que só o Deathwiz fez isso, eu nem zerei 100% (98%)...
Blue Dragon
6th November 2008 - 07:50 PM
| QUOTE (luiz/\ @ Nov 6 2008, 06:42 PM) |
Acho que no próximo jogo a jogabilidade de Crash nos console tem que ser igual a jogabilidade de MOM no DS!
Achei a história pouco criativa! Dava pra Radical incrementar bem mais na historia do game!! E o desafio foi muito fácil, teve gente aqui no forum que dois dias depois de comprar o game ja tinha zerado 100%! |
Com certeza!!!
A jogabilidade lá era muito melhor que nos consoles ._.
luiz/\
26th November 2008 - 11:42 PM
Minha nova avaliação:
Pontos Positivos:
Skins, jogabilidade, free-romping, Titãns pularem, a volta de N. Brio, novas habilidades como cavar e escalar etc.
Pontos negativos: Algumas cenas em desenhos, falta do co-op com Coco no PS2 o desafio e falta de criatividade na história do game
Som: 9
Gráficos: 10
Desafio: 5
Jogabilidade: 9
Coloquem suas avaliações também!!
Minhas opiniões:
- A Radical vai continuar com os Titans nos próximos jogos, porque ACHO que eles não ouvem muito os fãns brasileiros e os americanos parecem ter gostado dos Titans!
Carbon Crash
27th November 2008 - 04:51 PM
Minha análise:
Prós: Skins, muitos itens a coloetar, free-roaming, titans pularem, novas habilidades, N. Brio voltar, etc.
Contras: Poucas Skins, muitos titans que enchem o jogo, só melhorar os ataques ao invés de ganhar novos nos upgrades, pouca participação do N. Brio, cutscenes em desenho animado, etc.
Som 8,5 - As músicasd de CotT estão nesse jogo, mas não acho que seja um motivo pra diminuir a nota: Perfiro as do CTTR e Crash Twinsanity...
Gráficos: 9,5 - Os gráficos ficaram ótimos, só não ficaram perfeitos, por isso não dou 10.
Desafio: 7,0 - É muito difícil encontrar os itens, mas por outro lado é MUITO cansativo fazer todos os upgrades... Fora que a jogabilidade é fácil...
Média: 8,33
mega spike
16th December 2008 - 06:47 PM
| QUOTE (andrey @ Oct 14 2008, 05:36 PM) |
Quem sabe se eu jogar a versão Wii do jogo eu mude de opinião... Ela tem gráficos muito melhores...
Tomara que algum dia exista um game do Crash melhir que o Twinsanity
Crash Twinsanity Rules!
(quando quase todo mundo aki comprar o jogo...Eu criarei a enquete : Mind Over Mutant v.s Twinsanity) |
Pra mim tá empatado os dois

.No twinsanity,jogar de Nina,Cortex,Mecha,foi muito legal

,mas controlar mutantes,soltar gelo, soltar espinhos,telecinese,várias coisas do MOM me deixaram emocionados

,por isso,dá empate.