Renan
26th August 2008 - 05:17 PM
QUOTE (Blue Dragon @ Aug 26 2008, 02:07 PM)
Realmente ewui não achei os minigames do CTTR bons... só gostei do boliche.
Eu também não gostei deles... Quando eu disse que queria mini-games nos jogos, eu quis dizer minigames parecidos com os do Crash Bash, mesmo... Só que o jogo ainda seria de aventura... Tipo assim, pra você progredir numa área tem que derrotar alguns inimigos em batalhas de Crate Crush... Coisas assim seriam bem legais, na minha opinião, desde que conseguissem manter o jogo bem equilibrado.
| QUOTE (victor hugo ms @ Aug 26 2008, 02:11 PM) |
| eles podiam fazer um jogo de corrida do crash para wii . crash bandicoot tag team racing. |
Ou um jogo multiplataforma...
Blue Dragon
26th August 2008 - 05:25 PM
Ele quis falar aqueles lá bem simplezinhos, + ou - minigames, tipo alguns de N-Gage
------
Ah sim, entendi o q você quiz dizer agora. Mas seria legal, se fosse como o sistema do CTTR, de ganhar moedas com esses minigames e essas moedas serviriam para liberar extras do jogo, como outfits e outros minigames...
/Thadeu\
26th August 2008 - 05:34 PM
Gostaria de mais jogos de ação, como o Twinsanity de plataforming.
Seria legal também que não pusece muito foco só no Crash, mas poderíamso jogar com outros personagens.
Carbon Crash
26th August 2008 - 06:00 PM
Não acho boa idéia que tirassem os titans, eles dão algo a mais no jogo... (na minha opinião)
Mas seria legal um jogo de qualidade Playstation 2 com versão on-line, em que nós pudéssemos jogar o jogo e trocar dicas com outras pessoas jogando que também estivesse jogando na mesma hora e encontrássemos no jogo.
E para colocar os personagens da era Naughy Dog, era não colocá-los com chefes, mas sim com personagens no free-roping que pedem missões para você concluir para avançar.
Essas são as minhas opiniões...
G.Brio
26th August 2008 - 06:22 PM
Minhas sugestões:
-Volta da era da Naughty Dog.
-Se tiver Titans, os Minions deveriam socar eles e jácka-los, e se você destruir um titã, você deve destruir o minion antes que ele jacke outro.
-Multyplayer online.
-Itens coletados e um sistema fácil para você voltar a fases anteriores.
-Poder controlar Coco, Crunch e algum personagem do mal.
-No mojo Temple,você seria obrigado a apostar seu mojo conseguido com os capangas do cortex em minigames iguais aos do Bash.
-Mais plataforma
-Gráficos bem melhores(algo BEEEM melhor, chegar perto do Spyro de PS3 e do Ratchet PS3)0.
-Com versão para o PS3
POST meio milhar.Já na metade do caminho!
Blue Dragon
26th August 2008 - 06:39 PM
Lembrem-se do que eu falei:
| QUOTE |
Devia ser para: PS3, Wii, DS, X360, PSP, e 15% de chance de PS2. |
Assim fica justo pra todos os so0nystas, nintendistas e caixistas.
victor hugo ms
27th August 2008 - 05:01 PM
minhas sugestões:
-spyro cameo ou referencia
-mutiplayer online
-corrida
-poder jogar com o bem e o mal
-Brio dinovo
-volta de N.oxide e Ripper roo
-visitar motor world, e que seus habitantes sejam animais com crash .
Warped
27th August 2008 - 06:00 PM
Na minha opinião deveria ser um Crash Bash 2, com versões para:
Wii, DS, X360 e PS3... Daí teriam 3 versões: a do Wii com minigames usando o Wiimote ou até o Wiimotion Plus(que maravilha!), a do DS usando a Touch Screen, o que coloca várias possibilidades e a de PS3 e X360 com gráficos melhores.
Blue Dragon
27th August 2008 - 06:03 PM
A de PS3 poderia ter algo em especial com o Sixaxis.
G.Brio
27th August 2008 - 07:41 PM
Se tivesse, eles deveriam fazer bom uso do Sixaxis e do Wiimote.
E se tivesse uma versão Bash 2 do Ds...Que eles tomassem mais cuidado com a caneta Stylus...afinal, queremos um Crash Bash 2, não um Crash Boom Bang 2, né?
Carbon Crash
27th August 2008 - 08:52 PM
Com certeza não queremos um Crash Boom Bang 2 G. Brio.
Mas na minha opinião um jogo só de minigames como Crash Bash não seria legal, mas seria legal ter alguns minigames do Crash Bash em um novo jogo do Crash durante as fases, só que com ais movimentos e qualidade gráfica melhor...
/Thadeu\
27th August 2008 - 08:56 PM
Talvez poderiam fazer um jogo tipo Crash Bash 2, com gráficos melhorados e aproveitar os personagens que não tinham antes. Só que também de aventura que nem o Twinsanity.
Blue Dragon
27th August 2008 - 09:15 PM
-Um jogo free-roaming como o Twinsanity
-Utilizando os aspectos como outfits e Die-O-Ramas novos, como em CTTR
-Alguns Minigames, que fariam ganhar wumpa, mojo ou algum outro item
-Para PS3, X360, Wii, DS, PSP;
-O modo PS3 teria interação com o Sixaxis;
-O modo X360 teria itens extras online;
-O modo Wii teria interação com o WiiMote;
-O modo DS utilizaria bastante a TouchScreen e a Stylus
-O modo PSP teria um modo online e conectividade com a versão PS3
Que tal assim? =P
G.Brio
27th August 2008 - 09:19 PM
| QUOTE (Blue Dragon @ Aug 27 2008, 07:17 PM) |
-Um jogo free-roaming como o Twinsanity -Utilizando os aspectos como outfits e Die-O-Ramas novos, como em CTTR -Alguns Minigames, que fariam ganhar wumpa, mojo ou algum outro item -Para PS3, X360, Wii, DS, PSP;
-O modo PS3 teria interação com o Sixaxis; -O modo X360 teria itens extras online; -O modo Wii teria interação com o WiiMote; -O modo DS utilizaria bastante a TouchScreen e a Stylus -O modo PSP teria um modo online e conectividade com a versão PS3
Que tal assim? =P |
Assim está bom XP.
Tudo bem que um jogo de Wii não ter interação com o WiiMote é meio...estranho.
Blue Dragon
27th August 2008 - 09:27 PM
Sim, é estranho claro xD
Mas tipo, estou falando de usar o WiiMote especialmente para minigames...
/Thadeu\
27th August 2008 - 09:30 PM
Claro, como vai jogar sem o WiiMote? com a mente?
Blue Dragon
27th August 2008 - 09:31 PM
Existe o Nunchuck. u.u
E o Wii não é só feito de WiiMote... existem muitas coisas.
G.Brio
27th August 2008 - 09:32 PM
| QUOTE (Blue Dragon @ Aug 27 2008, 07:29 PM) |
Sim, é estranho claro xD Mas tipo, estou falando de usar o WiiMote especialmente para minigames... |
Bem, que especifique da próxima vez.
Não sou telepata!
Blue Dragon
27th August 2008 - 09:37 PM
Tipo, quem conhece o Wii sabe, neh... Tem outras pessoas que não sabem que existe outra coisaalém do WiiMote
Mas ismo não deve ser feito.... Discussões são boas, quando são saudáveis...
Warped
27th August 2008 - 09:46 PM
Interação com o Sixaxis???
Cof! Cof!
Err... Não... acho melhor o PS3 e X360 terem gráficos melhores mesmo e um modo online então.
Bem lembrado Blue!!
Podia até ter minigames que usassem a Balance Board!!!
Ia ser mais real ainda!
Renan
27th August 2008 - 10:40 PM
| QUOTE (Blue Dragon @ Aug 27 2008, 07:17 PM) |
-Um jogo free-roaming como o Twinsanity -Utilizando os aspectos como outfits e Die-O-Ramas novos, como em CTTR -Alguns Minigames, que fariam ganhar wumpa, mojo ou algum outro item -Para PS3, X360, Wii, DS, PSP;
-O modo PS3 teria interação com o Sixaxis; -O modo X360 teria itens extras online; -O modo Wii teria interação com o WiiMote; -O modo DS utilizaria bastante a TouchScreen e a Stylus -O modo PSP teria um modo online e conectividade com a versão PS3
Que tal assim? =P |
Nessa sua lista eu só discordo que a versão de PS3 poderia ter conteúdo online assim como a de X360! E é claro que eu adicionaria aí tudo o que eu tinha dito no meu primeiro post nesse tópico...
E Warped, se um jogo de PS3 usa o Sixaxis não quer dizer que ele também não pode ter gráficos bons... É que a parte de gráficos bons é algo que já tem a ver com o console, nem precisa dizer...

(assim como o que o G Brio estava falando sobre falar que a versão wii usará o wiimote)
Eu não sou lá grande fã de uso de sensores de movimento e controles do tipo 'revolucionário'... Eu sou mais conservador, por isso que no dia 8 de março de 2008 eu criei
"A Lei de Renan sobre o uso de sensores de movimento em jogos", que agora eu estou renomeando para:
"A Suprema Lei de Renan sobre o Uso de Sensores de Movimento em Jogos"(obrigatoriamente com letras grandes, em negrito, itálico, e com glow na cor azul).
"Os sensores de movimento devem ser usados para complementar os comandos normais, mas não para substituí-los, a não ser como uma opção, ou quando esse tipo de recurso oferecer um grande vantagem, que não possa ser reproduzida com controles normais."Viva a lei que eu criei!! WooHoo!
Por isso eu sou meio dividido quanto ao uso do Sixaxis na versão PS3.
Eu achei bem legal, por exemplo a idéia da Insomniac Games de usá-lo para controlar o Tornado Launcher no Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, porque dessa forma você consegue controlar o Tornado sem ter que parar de controlar o Ratchet... Usos desse tipo são bem legais na minha opinião, pois oferecem grandes vantagem... Mas às vezes parece que alguns jogos são criados apenas com o objetivo de se usar sensores de movimento ou a Touchscreen (no caso do DS), e pra mim isso é terrivelmente trágico!! Não vou citar os títulos desses jogos aqui para não começar discussões, mas alguns vão saber de quais jogos eu estou falando...
Crash Master
28th August 2008 - 01:55 PM
=P
com glow na cor azul > isso não funcionou
Mas, essa suprema lei disse as coisas óbvias! Ao menos eu já imaginava isso!
Blue Dragon
28th August 2008 - 02:28 PM
E lá vem aquela lei do Renan de novo xD
A Lei do Renan sobre Jogos
Assim? xD
| QUOTE |
| Não vou citar os títulos desses jogos aqui para não começar discussões, mas alguns vão saber de quais jogos eu estou falando... |
Só de você falar já me deixa irritado

Mas deixa pra lá pois gosto é gosto, e se cada um prefere sua empresa e não gosta dos controles do outro, melhor deixar assim;
Renan
28th August 2008 - 08:49 PM
| QUOTE (Blue Dragon @ Aug 28 2008, 12:30 PM) |
A Lei do Renan sobre Jogos
Assim? xD |
Não, assim:
"A Suprema Lei de Renan sobre o Uso de Sensores de Movimento em Jogos"
Blue Dragon
28th August 2008 - 09:30 PM
Ah tá. Entendi.
Agora, voltando ao assunto do tópico, podia ter alguma coisa com Brio na história =P
Warped
28th August 2008 - 11:35 PM
Renan, nem precisa mencionar os gráficos já que sabemos que seriam bons!
Quando falei do Sixaxis, é porque já usei esse controle em uma loja quando joguei PS3 e achei a interação dele com o jogo, extremamente ruim... Você pode até me apedrejar com palavras, mas essa foi minha opinião...não é você mesmo que diz que gosto é gosto? Então pronto...
Então, acho que o uso do Sixaxis seria horrível já que não serviria mesmo pra um jogo de Crash, pelo menos ao meu ver. Seria muito melhor usar o DualShock 3, com a função rumble(vibrar) e que o jogo tivesse modo online. Pronto... essas seriam as "inovações".
Agora...você falar que se o jogo no DS por exemplo usasse bastante a Touch Screen pode ser terrivelmente trágico foi exagero... no mínimo você nunca jogou ou testou um jogo de DS. Mas fazer o quê né? Já que você até criou a "suprema Lei de Renan sobre o Uso de Sensores de Movimento em Jogos". hehehehehhe
Crash Bash 2 estava apoiado na minha opinião! E até um Boom Bang 2 decente para DS também!
Blue Dragon
29th August 2008 - 12:20 AM
Bash 2 tá bom, mas Boom Bang 2 não me convenceria =P
Renan
29th August 2008 - 11:44 AM
| QUOTE (Warped @ Aug 28 2008, 09:37 PM) |
| Seria muito melhor usar o DualShock 3, com a função rumble(vibrar) e que o jogo tivesse modo online. Pronto... essas seriam as "inovações". |
Eu também acho melhor darem prioridade ao uso do Rumble e do modo online... Mas apesar disso eu não sou contra o uso do Sixaxis desde que esteja de acordo com a minha lei.
E caso você não saiba, o Dual Shock 3 também tem os recursos de sensor de movimento do Sixaxis.
PS: Você testou o Sixaxis em que jogo?
Warped
31st August 2008 - 01:14 AM
"E caso você não saiba, o Dual Shock 3 também tem os recursos de sensor de movimento do Sixaxis."
Obrigado por avisar, mas eu sabia disso...tanto é que já o testei.
"PS: Você testou o Sixaxis em que jogo? "
Foi em um jogo de corrida, que já tava lá no modo pra escolher as fases e não prestei atenção no nome. Parecia com Gran Turismo, mas não era com certeza.
Daí pra virar o carro era horrível,... você tentava virar com o analógico e mal virava...pra acelerar então... e daí pelo que vi deveria usar algum sensor também, mas que não estava servindo de nada. Se não usava sensor, acho que o jogo tava mesmo precisando de um "upgrade" pra dar pra dirigir aquele carro.
PS: Você poderia me dizer como o sensor desse controle é usado em alguns jogos? É que tenho uma dúvida, e quando for na loja comprar algo, eu testo de novo outro jogo que use o sensor direito.
Renan
31st August 2008 - 09:14 AM
| QUOTE (Warped @ Aug 30 2008, 11:16 PM) |
| PS: Você poderia me dizer como o sensor desse controle é usado em alguns jogos? É que tenho uma dúvida, e quando for na loja comprar algo, eu testo de novo outro jogo que use o sensor direito. |
Um jogo já lançado que eu conheço e que parece que faz bom uso do Sixaxis é o Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, em que você usa o Sixaxis para controlar o Tornado Launcher, e dessa forma você consegue controlar o tornado sem ter que parar de controlar o Ratchet...
Se quiser mais detalhes pergunte pro GBrio porque ele tem o jogo.
G.Brio
31st August 2008 - 11:27 AM
QUOTE (Renan @ Aug 31 2008, 07:16 AM)
| QUOTE (Warped @ Aug 30 2008, 11:16 PM) |
| PS: Você poderia me dizer como o sensor desse controle é usado em alguns jogos? É que tenho uma dúvida, e quando for na loja comprar algo, eu testo de novo outro jogo que use o sensor direito. |
Um jogo já lançado que eu conheço e que parece que faz bom uso do Sixaxis é o Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, em que você usa o Sixaxis para controlar o Tornado Launcher, e dessa forma você consegue controlar o tornado sem ter que parar de controlar o Ratchet...
Se quiser mais detalhes pergunte pro GBrio porque ele tem o jogo.
Bem não me chamaram, mas vou responder.
Comentário alheio:"ahh, o Brio tinha que aparecer!"
O Tornado Launcher é APENAS um dos usos do Sixaxis, e na minha opinião um dos piores XP.
As quedas livres que vimos em Up Your Arsenal estão de volta, e elas também são controladas pelo Sixaxis.
A Gadget que serve para abrir a porta também é em Sixaxis, onde você conduz eletrecidade por uma bola( é díficil explicar sem ter um vídeo XP)
O Geolaser do Clank(uma arma que serve para, em determinados pontos da aventura, lançar um Laser na parade afin de destruí-la) é controlado pelo Sixaxis.
Mas meu preferido são as novas asas do Clank, onde você voa de um lado a outro da fase em três planeta(adivinha, controladas pelo Sixaxis)
ON.Agora, que tal voltarmos ao assunto do tópico ao invés de discutirmos sobre o Sixaxis e a Lei do Renan sobre o Uso do Sensor de Movimentos nos Jogos
Renan
31st August 2008 - 11:54 AM
| QUOTE (G.Brio @ Aug 31 2008, 09:29 AM) |
| ON.Agora, que tal voltarmos ao assunto do tópico ao invés de discutirmos sobre o Sixaxis e a Lei do Renan sobre o Uso do Sensor de Movimentos nos Jogos |
Tem razão...
Uma sugestão minha para um próximo game do Crash seria o Dingodile jogável! Ou até mesmo um jogo do Dingodile! Imagina só que louco!
E eu queria que eles ainda fizessem um jogo de luta com personagens de Crash e Spyro...
Crash Project
31st August 2008 - 01:38 PM
Eu acho que eu tenho MUITAS sugestoes para um proximo game, vamos ver:
*Fases próprias (algumas em modo co-op com 1 dos dois com Crash) para Crunch e Coco, e poder jogar com personagens do mal.
*Mesmas músicas, mas com novos estilos e a volta das vozes do Spiralmouth
*Mais fases, +/- umas 25
*Wumpa como item coletável, não que melhore sua saúde, mas sim para fazer o papel do Mojo (Vai aumentando, aumentando, até você ganhar uma vida, aumentando...)
*A volta dos personagens da Era Naughty Dog, que sejam pelo menos personagens que você encontre nas fases que peçam para você completar alguma coisa para você prosseguir...
*Personagens que não tenham nada a ver com a série como um Cameo
*Titãs não sejam os principais inimigos
*Novos personagens, como o Cortex do bem e a Evil Coco (Que iriam aparecer no Twinsanity)
*Mojo como uma espécie de grana
*Novos movimentos de combate
*Versão para PS2/PSP/WII/Xbox 360/PS3
VIXI... EU ACHO QUE NÃO IRIA CABER MAIS NADA NO JOGO DEPOIS DESSA LISTA
andrey
31st August 2008 - 02:15 PM
Como o Renan disse seria legal um jogo de luta...
Sugestões:
Volta de muitos personagens
Modo extras como:Kart,Minigames
Especiais como o Fatality do mortal kombat
Spyro e seus amigos e enimigos no Game!!
Blue Dragon
31st August 2008 - 02:26 PM
| QUOTE (Renan @ Aug 31 2008, 10:56 AM) |
Uma sugestão minha para um próximo game do Crash seria o Dingodile jogável! Ou até mesmo um jogo do Dingodile! Imagina só que louco! |
Seria então como Pokémon Glitch Version, estrelando Missingno.
-----
ON: Jogo de luta, incrível!!!
Crash Project
31st August 2008 - 02:59 PM
Eles não iriam me atender, mas gostaria muito que eles colocacem opções de linguagem para o jogo, como a EA do Harry Potter, mas o portugues BRASIL
/Thadeu\
31st August 2008 - 03:11 PM
Jogo de luta até que seria bom, como um minigame que você pode escolher personagensa e lutar.
mas ainda sim gosto de um pouco de aventura
R.afael
31st August 2008 - 04:30 PM
O jogo já é perfeito. Mais eu acho que poderia ser mais longo, pois o Crash Of Titans foi muito curto, se ele fosse longo como o Bandicoot ia ser o melhor de todos.
Crash Master
31st August 2008 - 10:39 PM
Nesse jogo quem poderia voltar mesmo são os Komodo Bros, eles apareceram só em Crash Bash e Crash 2. Dingodile e N. Tropy seria ótimo também! Estou meio sem idéias pra fases e itens, então acho que é só isso mesmo
Crash Project
31st August 2008 - 11:03 PM
Concordo com o R.afael. O CotT foi muito curto, zerei em menos de 5 dias.
: O jogo já é perfeito. Mais eu acho que poderia ser mais longo, pois o Crash Of Titans foi muito curto, se ele fosse longo como o Bandicoot ia ser o melhor de todos. :
Um jogo mais longo como o Crash 1 seria muito bom mesmo.
Carbon Crash
1st September 2008 - 02:35 PM
Realmente... Jogos longos nos deixam mais tempo jogando-os, depois de zerar um jogo ele perde a graça... Eu por exemplo: demorei umas três semanas para zerar Crash 1, já o COTT eu só demorei uns 4 ou 5 dias... Tomara que o CMOM (e/ou o próximo jogo do Crash) seja mais longo...
Warped
3rd September 2008 - 09:28 PM
Renan e Brio, obrigado por me explicarem.
" eu queria que eles ainda fizessem um jogo de luta com personagens de Crash e Spyro... "
Seria ótimo!!
Ao invés de fazerem jogos de Plataforma esse ano, els podiam ter feito um Spin-Off! Seria bem mais divertido. Mas como não é mais possível esse ano, vamos aguardar o próximo.
G.Brio
3rd September 2008 - 11:01 PM
| QUOTE (Warped @ Sep 3 2008, 07:30 PM) |
Renan e Brio, obrigado por me explicarem.
" eu queria que eles ainda fizessem um jogo de luta com personagens de Crash e Spyro... "
Seria ótimo!! Ao invés de fazerem jogos de Plataforma esse ano, els podiam ter feito um Spin-Off! Seria bem mais divertido. Mas como não é mais possível esse ano, vamos aguardar o próximo. |
Concordo, ano que vem o que devia lançar era Crash Bash 2(de corrida já teve três, mas um acho que só daqui a 2 anos).
Legal seria terminarem o Cortex Chaos
Carbon Crash
4th September 2008 - 07:01 AM
É mesmo, foi uma pena que justo quando iria começar a ser feito Crash mudou de empresa...

Mas o bom é que ao mudar de empresa logo vieram ótimos jogos como CTTR, COTT, e agora, prestes a ser lançado: Crash Mind Over Mutant.
Seria legal mesmo seria um jogo de luta com presonagens de Crash e Spyro, como já disseram... Mas eu ainda continuo preferindo aventura...
Renan
4th September 2008 - 01:38 PM
| QUOTE (Carbon Crash @ Sep 4 2008, 05:03 AM) |
Seria legal mesmo seria um jogo de luta com presonagens de Crash e Spyro, como já disseram... Mas eu ainda continuo preferindo aventura...  |
Concordo plenamente...
No ano que vem, que deverá ser finalmente a estréia do Crash no PS3, será bem mais interessante (na minha opinião) se tivermos um jogo de aventura...
E além disso, eu acho que eles deveriam seguir a mesma seqüência que a Naughty Dog fez com o Crash - lançar 3 jogos seguidos de aventura e depois um spin-off... Ou talvez dois spin-offs, se a Radical achar mais adequado...
Mas se eles decidirem lançar um spinafre, quer dizer, spin-off no ano que vem eu não ligo, desde que eles façam uma versão PS3, e que seja um jogo bem feito.
Carbon Crash
4th September 2008 - 02:05 PM
É mesmo, uma nova trlogia para o Crash seria legal.
Crash Project
7th September 2008 - 03:39 PM
QUOTE (G.Brio @ Sep 3 2008, 09:03 PM)
| QUOTE (Warped @ Sep 3 2008, 07:30 PM) |
Renan e Brio, obrigado por me explicarem.
" eu queria que eles ainda fizessem um jogo de luta com personagens de Crash e Spyro... "
Seria ótimo!! Ao invés de fazerem jogos de Plataforma esse ano, els podiam ter feito um Spin-Off! Seria bem mais divertido. Mas como não é mais possível esse ano, vamos aguardar o próximo. |
Concordo, ano que vem o que devia lançar era Crash Bash 2(de corrida já teve três, mas um acho que só daqui a 2 anos).
Legal seria terminarem o Cortex Chaos
G. Brio! Vocêtem toda a razão! Uma continuação de Crash Bash seria ótimo, pois um dos games que eu mais gosto é este (menos os gráficos...). E o Cortex Chaos seria muito bom também, mas eles poderiam fazer no tipo de uma continuação de Crash Twinsanity (eu não sei se é

)
Carbon Crash
7th September 2008 - 06:18 PM
QUOTE (Crash Project @ Sep 7 2008, 01:41 PM)
| QUOTE (G.Brio @ Sep 3 2008, 09:03 PM) |
| QUOTE (Warped @ Sep 3 2008, 07:30 PM) | Renan e Brio, obrigado por me explicarem.
" eu queria que eles ainda fizessem um jogo de luta com personagens de Crash e Spyro... "
Seria ótimo!! Ao invés de fazerem jogos de Plataforma esse ano, els podiam ter feito um Spin-Off! Seria bem mais divertido. Mas como não é mais possível esse ano, vamos aguardar o próximo. |
Concordo, ano que vem o que devia lançar era Crash Bash 2(de corrida já teve três, mas um acho que só daqui a 2 anos).
Legal seria terminarem o Cortex Chaos
|
G. Brio! Vocêtem toda a razão! Uma continuação de Crash Bash seria ótimo, pois um dos games que eu mais gosto é este (menos os gráficos...). E o Cortex Chaos seria muito bom também, mas eles poderiam fazer no tipo de uma continuação de Crash Twinsanity (eu não sei se é

)
Eu não posso dizer nada sobre fazer o Cortex Chaos como se fosse uma continuação para o Twinsanity, pois eu nunca o oguei (vou começar a jogá-lo agora pois ganharei um Playstation 2). Mas a iniciativa do jogo Cortex Chaos é bem legal, já que até agora não foi feito nenhum jogo do Crash em que ele não seja o foco do jogo...
Renan
7th September 2008 - 06:47 PM
| QUOTE (Carbon Crash @ Sep 7 2008, 04:20 PM) |
| Eu não posso dizer nada sobre fazer o Cortex Chaos como se fosse uma continuação para o Twinsanity, pois eu nunca o joguei (vou começar a jogá-lo agora pois ganharei um Playstation 2). |
Você não vai jogá-lo, não, porque o Cortex Chaos nem sequer saiu do papel! É por isso que o G.Brio sugeriu que terminassem de fazer o jogo.
Eu também acho que seria bem legal se terminassem o Cortex Chaos... Nem precisaria ser feito pela Traveller's Tales, porque a Sierra (ou melhor, Activision Blizzard) possui os direitos do jogo.
Mas eu ainda prefiro um jogo do Dingodile...
Carbon Crash
7th September 2008 - 06:58 PM
Eu quis dizer que vou jogar Twinsaniy.
luiz/\
11th September 2008 - 07:51 PM
Minhas sugestões são:
-Versões para PS3, Xbox 360, Wii, DS, PSP e uma pequena chance de sair para PS2.
-Fruta Wumpa fazendo papel de Mojo e tambem como dinheiro para comprar itens, roupas, armas etc.
-Volta das velhas habilidades como dar barrigada, arrastar no chão etc.
-Mini-Games de corrida e no estilo Crash Bash.
-A volta de Ripper Roo, Dingodile e o Brio aparecer novamente
-Modo Co-op e Multiplayer online
Eles tambem poderiam terminar Cortex Chaos como continuação de CMOM

.
G.Brio
11th September 2008 - 08:04 PM
Se terminassem o Cortex Chaos, seria legal fazer que nem o Shadow the Hedgehog, onde você pode fazer missões neutras,, heroícas ou vilânicas, e dependendo da que você escolhessse, você iria um novo lugar e um novo final!
Lucca Del Fucca
11th September 2008 - 09:04 PM
seria legal um jogo em que crash viaja pelo mundo num estilo gta (sem sangue) chamado "Crash Unite Nations" dai com umas roupas bem legais pra comprar por exemplo n brasil comprava roupa de baiana, jogador de futebol e de praieiro (tipo com uma bermuda, sandalias, pulseiras e colar) dai argentina (bicho papão, bicho papão e du (do du dudu e edu)...
jah falei bicho papão?
Carbon Crash
18th September 2008 - 05:46 PM
Seria legal um jogo que lembrasse a época "Twinsanity".
Por exemplo: Um jogo em que Cortex fosse até a dimensão de Evil Crash para trazê-lo a nossa dimensão para que ele destrua Crash. Lá ele encontraria Evil Aku Aku, que seria como um protetor de Evil Crash contra as más intenções de Cortex e Uka Uka (mas à favor de suas idéias). Imagino que esse jogo se chamasse "Crash Bandicoot: The Evil catasthophe".
Na minha opinião seria bem legal...
andrey
18th September 2008 - 06:10 PM
Espero que de agora em diante lançe mais de 1 jogo por ano nos consoles principais,já que a Activision está no comando
Carbon Crash
22nd September 2008 - 03:35 PM
A Activision está no lugar da Sierra, ou as duas estão parceiras?
G.Brio
22nd September 2008 - 05:12 PM
| QUOTE (Carbon Crash @ Sep 22 2008, 01:37 PM) |
A Activision está no lugar da Sierra, ou as duas estão parceiras? |
Se nã me falha a memória, o que aconteceu é que a Sierra se fundiu a Activision.
Carbon Crash
22nd September 2008 - 05:29 PM
Ah bom, porque eu achei que a Sierra fez um bom trabalho com o Crash...
Juanito316
27th October 2008 - 12:33 AM
Eu tive algumas pouquíssimas idéias para o próximo jogo do Crash: ele se encontra com Spyro novamente, e as cutscenes (Nem sei como que elas se chamam em português) usam realidade 3D, e mais uma vêz os titãs voltam e agora o jogador pode carregar uma quantidade ilimitada de titãs no bolso, e não só um.
luiz/\
27th October 2008 - 03:50 PM
| QUOTE |
| Eu tive algumas pouqíssimas para o próximo jogo do Crash: ele se encontra com Spyro novamente, e as cutscenes (Nem sei como que elas se chamam em português) usam realidade 3D, e mais uma vêz os titãs voltam e agora o jogador pode carregar uma quantidade ilimitada de titãs no bolso, e não só um. |
Nossa, que legal!!
Vou arriscar as plataformas: Xbox 360, Wii, PS3, DS e PSP
São as mais provaveis (não acho que irá sair para PS2!)
Carbon Crash
27th October 2008 - 06:25 PM
Caramba! Quantos titans quiser pra colocar no bolso! Cutscenes 3d novamente, reencontro com Spyro, volta dos titans, o próximo jogo promete!!!!!!!
Mal comprei o CMoM (estou com 96%) e já estou ancioso para o próximo!!!
PS: Infelizmente eu acho que vão ser essas plataformas mesmo luiz...

Mas se Deus quizer eu ganho um PS3, Xbox 360 ou um Nitendo Wii ano que vem.
Blue Dragon
27th October 2008 - 06:52 PM
Whoaaa, encontro com Spyroooo \o\
Finalmentcheeeeeeee
PS: WHOHOOOOOOOOO Agora já terminou o torrent e já to jogando xD
Menos um para a lista "ainda não tenho o jogo"
andrey
27th October 2008 - 07:20 PM
Um jogo com Spyro seria bem legal!mas acho que não vai acontecer....
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Espero que a Radical faça um ótimo jogo...
Hey Blue Você achou o CMOM melhor que o COTT?(já que na sua opinião COTT foi o pior jogo)
crashlegend
27th October 2008 - 08:46 PM
Uma pergunta Juan... Qual a fonte dessas notícias?
Blue Dragon
27th October 2008 - 08:53 PM
| QUOTE (andrey @ Oct 27 2008, 06:22 PM) |
| Hey Blue Você achou o CMOM melhor que o COTT?(já que na sua opinião COTT foi o pior jogo) |
Pelo o que joguei, está 10x melhor. Não chega a ser um TwinSanity nem um Tag Team Racing, mas está incrível.
Juanito316
27th October 2008 - 08:56 PM
Isso que eu postei foi só uma idéia (tá todo mundo ficando louco?), é que eu esqueci de avisar (e olha que tinha editado esse post antes).
Blue Dragon
27th October 2008 - 09:08 PM
OMG, é que aquele pouquíssimas parecia novidades.
Juanito316
27th October 2008 - 09:24 PM
HuaHuaHua!
Nota: e eu enviei o link dessa página por email pro "HP" (O HPZr do Crash Mania), e ainda pedi para ele me dar algumas "informações secretas", tipo o verdadeiro nome dele (na verdade, foi só isso mesmo).
Nota: E também, eu acho que o único jeito para eu essa idéia para a Radical era se eu pedisse pro "HP" fazer isso por mim. Olha outra idéia: nesse novo jogo, os jogadores podem mover a tela.
Carbon Crash
27th October 2008 - 09:48 PM
Nossa, puxa vida, eu achava que isso ia acontecer no próximo jogo mesmo... E esse negócio de poder girar a câmera já devia ter sido feito para o CMoM, seria muito melhor se pudéssemos girar a câmera...
Bom, já que o Juan deu suas puquíissimas idéias, também vou dar as minhas:
Outro jogo free-roaming (não sei muito bem como se escreve).
Outro com multiplayer.
Outro com titans, mas com menos foco neles.
Volta do meu personagem favorito (ver assinatura).
Um jogo bem comprido.
Com encontro com Spyro.
Uma versão param PS3
Poder mexer na câmera (de preferência como em Twinsanity)
PS: Estou feliz que você conseguiu o jogo Blue!!

Eu estou com 97%, faltam duas "Optional Missions" pra mim terminar o jogo...
PS2: Juan, já conseguiu o jogo?
Juanito316
27th October 2008 - 09:51 PM
O Titans sim, o TwinSanity e o Mind Over Mutant eu ainda vou procurar. Ah, e Free-Roaming se escreve desse jeito mesmo.
andrey
27th October 2008 - 09:59 PM
Eu também falava com a Radical

...mas não sei porque agora eles não me respondem mais
Juan isso que você disse é verdade??

não minta em

...se for verdade,o problema na câmera irá ser resolvido!
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A pouco tempo eu mandei sugestões para Kirsten Forbes:
-Personagens ND(especialmente Dingodile!!)
-Voltar ao Castelo de Cortex
-Estilo Free-roaming
-Novos veículos para Crash
Ela disse obrigado e que iria manda-las para seu Game-designer
-----------------------------
Espero que minhas sugestões estejam no próximo game
Juanito316
27th October 2008 - 10:05 PM
| QUOTE (andrey @ Oct 27 2008, 09:01 PM) |
Eu também falava com a Radical ...mas não sei porque agora eles não me respondem mais
Juan isso que você disse é verdade?? não minta em ...se for verdade,o problema na câmera irá ser resolvido!
------------------------------------------------------------------------------------- A pouco tempo eu mandei sugestões para Kirsten Forbes: -Personagens ND(especialmente Dingodile!!) -Voltar ao Castelo de Cortex -Estilo Free-roaming -Novos veículos para Crash
Ela disse obrigado e que iria manda-las para seu Game-designer ----------------------------- Espero que minhas sugestões estejam no próximo game |
A única vez que eu falei com a Radical foi para perguntar se no MOM o Crash falaria

, e ninguém respondeu

.
E não mentir sobre o quê?
andrey
27th October 2008 - 10:09 PM
Que poderemos mover a tela...
Juanito316
27th October 2008 - 10:10 PM
Você ainda acha que tudo isso é notícia?
andrey
27th October 2008 - 10:14 PM
Do jeito que vc disse...Sim!
Juanito316
27th October 2008 - 10:23 PM
Isso é só uma idéia, "criatura"!
Nota: Alguém aqui pode me dizer como criar um título para a minha conta?
luiz/\
27th October 2008 - 11:38 PM
Ei gente, vocês estão flodando!!
Já existe um Tópico para as sugestões para o próximo game!!!
| QUOTE |
Isso é só uma idéia, "criatura"! Nota: Alguém aqui pode me dizer como criar um título para a minha conta? |
Não entendi sua pergunta!
Juanito316
27th October 2008 - 11:44 PM
O texto que fica nesse lugar onde no seu tá "Membro Poderoso".
luiz/\
27th October 2008 - 11:48 PM
| QUOTE |
| Se nã me falha a memória, o que aconteceu é que a Sierra se fundiu a Activision. |
Foi isso mesmo que aconteceu G.Brio!
Acho que a Blizard tambem se fundiu com a Activision!
Blue Dragon
27th October 2008 - 11:50 PM
Hey gente, isso é off-topic, não tentem escapar do assunto do tópico aê, senão alguém leva warn.
OFF: Juan, para a descrição, alcance 60 posts e aí vá em Painel de Controle>Editar meus dados>Título
Juanito316
27th October 2008 - 11:59 PM
Valeu! Pra mim falta pouco para chegar aos 60, já que isso é off-topic, alguém passa todos os posts que são sobre próximos jogos e passa pro tópico correto para fazer isso.
Renan
28th October 2008 - 10:57 AM
Phew! Foi só ficar um tempo sem conseguir acessar a internet que assim que eu volto já tenho que fazer uma limpeza dessas no fórum...
Anyway, vou dizer meus comentários sobre as idéias de vocês para o próximo jogo do Crash:
A parte de câmera controlável eu concordo 120%...
As plataformas provavelmente serão PS3 (finalmente!), X360, Wii, PSP, DS.
Acho difícil que o próximo jogo saia para PS2, e se sair provavelmente vai ter muitos recursos a menos... O MoM de PS2 não suporta a Coco como jogador 2, e o que será que o próximo jogo não suportará se for lançado para PS2? Teria fases a menos? Vídeos a menos? Movimentos a menos? Agora é melhor que mudem de vez para a nova geração, pois lançar jogos para o PS2 hoje em dia quer dizer que nem todas as idéias poderão ser implementadas nessa versão... Ou até pior, não implementam uma idéia em nenhuma das versões porque a versão PS2 não suportaria esse idéias e ficaria muito diferente das outras versões...
Agora sobre o Spyro aparecer num jogo do Crash....

Não acho que o novo Spyro combina com o Crash... Agora cada um deles seguiu um caminho diferente e estão melhores cada um em seu próprio jogo... Mas eu acharia legal um jogo de luta no estilo Super Smash Bros com personagens de Crash e Spyro... Aí sim seria legal!
Carbon Crash
28th October 2008 - 12:16 PM
Já estou super ancioso para o próximo jogo, porque pessoalmente, eu esperava um pouco mais do MoM...

Não é que eu não tenha gostado (muito pelo contrário!) é que eu achava que haverião mais coisas.
Ah, concordo com tudo que voc ê disse, principalmente pela câmera e pelo fato do jogo sair para Playstation 2: um tempo atrás eu estava pensando nisso. Agora estou curioso pra saber como Crash vai ficar no Playstation 3...
Blue Dragon
28th October 2008 - 12:43 PM
| QUOTE (Renan @ Oct 28 2008, 09:59 AM) |
Agora sobre o Spyro aparecer num jogo do Crash.... Não acho que o novo Spyro combina com o Crash... Agora cada um deles seguiu um caminho diferente e estão melhores cada um em seu próprio jogo... Mas eu acharia legal um jogo de luta no estilo Super Smash Bros com personagens de Crash e Spyro... Aí sim seria legal! |
Concordo xD
Mesmo que eu queira que Spyro aparecesse em um jogo tipo Fusion, o Spyro já chegou a uma fase "dark", enquanto o Crash é mais direcionado à comédia e diversão.
Se os dois ficassem em um único jogo, essa mistura não ia dar certo.
Juanito316
28th October 2008 - 02:51 PM
QUOTE (G.Brio @ Aug 27 2008, 08:21 PM)
| QUOTE (Blue Dragon @ Aug 27 2008, 07:17 PM) |
-Um jogo free-roaming como o Twinsanity -Utilizando os aspectos como outfits e Die-O-Ramas novos, como em CTTR -Alguns Minigames, que fariam ganhar wumpa, mojo ou algum outro item -Para PS3, X360, Wii, DS, PSP;
-O modo PS3 teria interação com o Sixaxis; -O modo X360 teria itens extras online; -O modo Wii teria interação com o WiiMote; -O modo DS utilizaria bastante a TouchScreen e a Stylus -O modo PSP teria um modo online e conectividade com a versão PS3
Que tal assim? =P |
Assim está bom XP.
Tudo bem que um jogo de Wii não ter interação com o WiiMote é meio...estranho.
Se tiver isso, eu espero que tenha versão pra PS2 (Não tenho outros videogames) com modo Co-op e Suporte Online.
crashlegend
28th October 2008 - 03:28 PM
| QUOTE |
QUOTE (Renan @ Oct 28 2008, 09:59 AM) Agora sobre o Spyro aparecer num jogo do Crash.... Não acho que o novo Spyro combina com o Crash... Agora cada um deles seguiu um caminho diferente e estão melhores cada um em seu próprio jogo... Mas eu acharia legal um jogo de luta no estilo Super Smash Bros com personagens de Crash e Spyro... Aí sim seria legal!
Concordo xD Mesmo que eu queira que Spyro aparecesse em um jogo tipo Fusion, o Spyro já chegou a uma fase "dark", enquanto o Crash é mais direcionado à comédia e diversão. Se os dois ficassem em um único jogo, essa mistura não ia dar certo. |
Não sei não... talvez um choque entre essas duas personalidades bem diferentes poderia dar uma história legal.
PS: Claro q todos os jogos d Wii tem interação com o Wiimote nem é preciso comentários.
Juanito316
28th October 2008 - 08:15 PM
Idéias melhores para um jogo do Crash(Nota: as cutscenes usam realidade 3D, e se os dois jogadores se separarem, a tela vira duas)Nome: Crash Bandicoot: Rise of the Darkness
Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii, Xbox 360
História: Cutscene 1: No início, Crash recebe uma missão de Aku Aku para ajudar Spyro (que pediu ajuda para Aku), claro que Crash levou Aku Aku, nunca se sabe quando os titãs voltarão. Quando Crash chega, Spyro está preso em uma jaula, enquanto o Sparx está fugindo de três Ratnicianos (HaHaHa

! O local tá cheio desses ratos) e um Ratcicle, então Crash tem que vencer os Ratnicianos da área para salvar Sparx e Spyro, *agora você já pode entrar no controle* [...] Depois que Crash derrota os Ratnicianos e solta Spyro, Ripto (isso mesmo!) lança o Spyro em uma parede (ele dá uma chifrada na "retaguarda" do Spyro enquanto ele fala com Crash

) então o doutor (Córtex) captura Crash, *Sparx acorda Spyro, que agora tem que salvar Crash, Aku também o ajuda* [...] Cutscene 2: Quando Spyro chega ao lugar onde Crash está, Aku vê que o doutor está usando o Mojo Negro do Uka para mutar Crash, então Uka Uka envia pimeiro chefão: Tiny (que voltou a ser um Tigre/Lobo da Tasmãnia, e está com a voz da Era Naughty Dog, e dessa vez ele luta de verdade, além de ter sido) [...] *agora você vence Tiny usando titãs (Spyro pode usar Aku para controlar os Titãs, assim como Crash) e consegue salvar Crash no meio da fase de mutação* Cutscene 3: Por alguma causa Tiny fica medroso (Que nem o Scooby), aí uma borboleta assusta ele, então ele bate em uma parede e volta a si, então Spyro carrega Crash de volta pra casa, chegando lá, alguns Ratnicianos, Spikes e Ratcicles atacam eles, então Aku mostra um primo para Crash e Spyro: o Kau Kau (Que Spyro pode usar para controlar Titãs, deslizar e bloquear ataques, assim como Crash pode usar Aku para as mesmas coisas)*agora um segundo jogador pode entrar como Spyro e usar Kau, e não um clone do Aku*[...] Depois de vencer os Spikes e Ratcicles, Crash se sente mal, e foge para a floresta, Aku fazer Crash ficar, mas não consegue, "Agora que Coco entra na história" *agora o segundo jogador usa a Coco, e o primeiro usa Spyro, eles devem encontrar Crash* (Nota: o Aku sempre vai ficar com o primeiro jogador, e o Kau com o segundo) então Spyro e Coco têem que lutar contra titãs para encontar Crash* [...] Então quando eles encontram Crash (que está perto de um rio), Sparx diz "Talvez ele tenha vindo beber água!", então Spyro vai falar com o Crash, Crash então olha pro Spyro, que vê que a metade esquerda da face do Crash está coberta de pelo cinza (como se estivesse em filme em Preto e Branco) e o olho esquerdo está completamente Branco, então a transformação se completa, agora você lutará com o segundo chefão: Dark Crash (ele pode invocar qualquer titã) [...]...(Pensando em mais... Eu edito o post quando eu tiver mais coisas pra colocar!)
Blue Dragon
28th October 2008 - 08:25 PM
| QUOTE (Juanito316 @ Oct 28 2008, 07:17 PM) |
Idéias melhores para um jogo do Crash (Nota: as cutscenes usam realidade 3D) Nome: Crash Bandicoot: Rise of the Darkness Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Nintendo DS, Wii, Xbox 360 História: Cutscene 1: No início, Crash recebe uma missão de Aku Aku para ajudar Spyro (que pediu ajuda para Aku), claro que Crash levou Aku Aku, nunca se sabe quando os titãs voltarão. Quando Crash chega, Spyro está preso em uma jaula, enquanto o Sparx está fugindo de três Ratnicianos (HaHaHa ! O local tá cheio desses ratos) e um Ratcicle, então Crash tem que vencer os Ratnicianos da área para salvar Sparx e Spyro, *agora você já pode entrar no controle* [...] Depois que Crash derrota os Ratnicianos e solta Spyro, Ripto (isso mesmo!) lança o Spyro em uma parede (ele dá uma chifrada na "retaguarda" do Spyro enquanto ele fala com Crash ) então o doutor (Córtex) captura Crash, *Sparx acorda Spyro, que agora tem que salvar Crash, Aku também o ajuda* [...] Cutscene 2: Quando Spyro chega ao lugar onde Crash está, Aku vê que o doutor está usando o Mojo Negro do Uka para mutar Crash, então Uka Uka envia pimeiro chefão: Tiny (que voltou a ser um Tigre/Lobo da Tasmãnia, e está com a voz da Era Naughty Dog, e dessa vez ele luta de verdade) [...] *agora você vence Tiny usando titãs e consegue salvar Crash no meio da fase de mutação* Então Spyro carrega Crash de volta pra casa... (Pensando em mais... Eu edito o post quando eu tiver mais coisas pra colocar!) |
Se você tivesse entrado no site antes, poderia participar de um Concurso Cultural e até ganhar.
Está ótimo. =O
Juanito316
28th October 2008 - 08:57 PM
Obrigado, Blue! Eu posso pedir pro Paulo do D&B criar um Concurso Cultural "Crie uma continuação para o Mind Over Mutant"!
Crash Master
28th October 2008 - 09:05 PM
O Paulo não vai querer mais fazer concursos ._.'
Droga, logo esse ano que eu planejava participar '-'
Juanito316
28th October 2008 - 09:11 PM
Acho que eu li esse post tarde de mais...
crashlegend
28th October 2008 - 11:07 PM
Esse ano eu queria participar no Concurso cultural de RPG, mas eu vi tarde demais e não deu tempo de terminar de fazer o jogo. Eu estava fazendo um RPG com os titans e ia ficar bem legal...
Mas esquece o concurso cultural e vamos voltar ao assunto desse tópico
Juanito316
29th October 2008 - 02:19 PM
Caramba!