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| Carbon Crash |
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| QUOTE (Renan) | | Gráficos não são a parte mais importante dos jogos, mas eles com certeza tornam a experiência melhor |
[2] A jogabilidade em geral fica em primeiro pra mim, depois o enredo, sonoplastia e gráficos. Mas mesmo estando em último eu valorizo bastante os gráficos.
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| andre |
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Meh, gráficos na minha opinião só servem pra inventar moda... Sério, eu digo que o mundo dos games decaiu e MUITO... por causa dos gráficos. Sério, qualquer Megaman 9 pro povo é ruim só por causa dos gráficos, sem nem esperimentar a diversão. Qualquer jogo de gráficos cartoonescos são ruins, por não terem expressões realistas ou ser cheio de explosões r0x. Eu vou ser sincero, prefiro gráficos do Mega Drive no lugar de gráficos de jogos moda como GTA IV, Halo e etc. Tipo assim, qualquer gamer atual (A.K.A noob) se deixa levar pelos gráficos, só porque mimimi se parece mais realista, sem nem pensar no enredo, jogabilidade e etc. Tipo, os gráficos pra mim tem que sser razoáveis, pra não chegar a maldita parte em que o jogo vira modinha demais por ser muito realista e... Vocês sabem. Deve pensar mais no enredo, jogabilidade e etc.
É só minha opinião...
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[Sign que se você é inteligente não vai ver] Spoiler warning: Plot and/or ending details follow| Somente os curiosos passam o mouse aqui :p | Spoilers end hereCapítulo 10 de PEDRAS MÁGICAS NO AR POVO!!!!!!!!!!
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| G.Brio |
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Bem, já que todos estão comentando o que mais valorizam nos games, eu vou dizer que o que eu mais valorizo é a imersão, palavra que aqui eu uso como sinônimo de clima que o game proporciona (não necessariamente de forma que você se sinta nele, que é o real significado de imersão). Por isso, os gráficos e a sonoplastia são importantes, e acima destes o enredo. Porém, para eu me sentir no clima do jogo, é necessário um bom gráfico, não necessariamente realista. Os jogos Lego por exemplo, são o oposto de realista mas a beleza dos cenários e a falta de bugs me fazem ignorar a realidade.
Este é UM dos motivos pelos quais eu não simpatizo com o Wii: como o game vai dar o clima de um filme se depois da cutscene eu preciso começar a balançar meus braços freneticamente, de forma desembesteada? Fica ridículo, perde o clima, me lembra mais a aula de Educação Física do que um filme...
Este post foi editado por G.Brio em Nov 2 2009, 05:37 PM.
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| QUOTE (G.Brio @ Nov 2 2009, 04:46 PM) | | Este é UM dos motivos pelos quais eu não simpatizo com o Wii: como o game vai dar o clima de um filme se depois da cutscene eu preciso começar a balançar meus braços freneticamente, de forma desembesteada? Fica ridículo, perde o colima, me lembra mais a aula de Educação Física do que um filme... |
Na verdade você só mexeria seus braços de forma frenética e desembestada em algum jogo voltado para o uso do Remote assim, Brio, como por exemplo Wii Play ou Wii Sports. Tenho Medal of Honor: Heroes 2 que não me faz balançar os braços, mas sim mirar o remote como uma arma de verdade... Ou seja, em um jogo que te faça sentir em um filme (que devo dizer que no Wii são poucos, mas os que tem são ótimos, como os inúmeros jogos de Resident Evil) não farão você mexer os braços dessa maneria maluca. E perder o colima é difícil mesmo...
Mas sobre a imersão, citei a Sonoplastia por causa disso, pois me sinto no universo do jogo principalmente pelo estilo da música, como em Spyro 2 que a trilha sonora é tão excelente que me fazia ficar quase vinte minutos parado nas Homes para ouvir aquele tão agradável som...
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Enquanto pensava dominar a todos, estava na verdade perdendo todos. Clique na imagem para o oitavo capítulo de The Domain Fragments! "We are the cause of a world that's gone wrong" Honking Antelope; Serj Tankian Ainda tenho duas semanas de aula /o\
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| G.Brio |
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| QUOTE (Crash Master @ Nov 2 2009, 05:27 PM) | | E perder o colima é difícil mesmo... |
Editado... =P
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Na minha opinião o gráfico não é nem de longe o mais importante para o jogo mas lembrando que deve manter o nível do console. Eu entendo porque muitos criticam os gráficos de jogos do Ps2 pela capacidade que esse tem e realmente alguns jogos deixam a desejar, isso acontece em praticamente todos os consoles. Mas ainda o mais importante na minha opinião é a jogabilidade que seja não muito complicada, viciante, que faça o jogador querer sempre continuar a jogar para ver o que vem a seguir, com um enredo bem desenvolvido e personagens bem trabalhados. Os gráficos, como já disseram por aqui, só fazem a experiência melhor. Em relação à sonoplastia, ela é muito importante para dar um clima no jogo, e alguns jogos ficaram muito conhecidos exatamente por causa da trilha sonora, como em Donkey Kong Country 2, uma das melhores trilhas sonoras de todos os tempos.
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